Quelles solutions digitales dans le sport en 2025 ? (3/12) Le numérique au service de la fan experience

Publié le 5 juin 2025 à 17h24 dans Non classé

A la suite de la publication de la cartographie réunissant plus de 250 solutions digitales par le Pôle Ressources National Sport-Innovations (PRNSI), Olbia vous propose une série d’articles pour présenter toutes les solutions recensées. Aujourd’hui, nous mettons en avant celles qui, au travers d’outils numériques, changent la manière de voir le sport.

Alors que 81% des jeunes fans de sport déclarent ne pas réussir à regarder un match en entier lorsqu’ils sont chez eux1, les organisations sportives font face à un enjeu majeur : capter l’attention d’une demande en profond changement. C’est un défi de taille pour les ayants droits, les organisateurs d’événements et les diffuseurs qui essaient également d’offrir à des publics traditionnellement plus éloignés de pouvoir suivre les compétitions. Aujourd’hui, il ne suffit donc plus de diffuser un match, il faut proposer des formats plus adaptés à la demande, plus immersifs, interactifs et pensés pour les réseaux sociaux, tout en prenant aussi en compte des problématiques environnementales et d’inclusion. Pour révolutionner la fan experience, plusieurs solutions existent déjà. 

1. Accessibilité et Inclusion 

Touch2See : Entreprise spécialisée dans la création de solutions tactiles dans les stades pour les personnes malvoyantes, leur permettant de percevoir les actions et les faits de jeu à travers le toucher. 

2. Expériences Immersives et gamifiées 

Immersiv.io : Structure développant des expériences de réalité augmentée pour les fans de sport, offrant des contenus interactifs en temps réel. 

Fungiball : Jeu de fantasy tennis Web3 où le but est de créer son joueur virtuel en combinant des cartes représentant les compétences réelles de plus de 300 professionnels du tennis. Ces cartes évoluent selon les performances des joueurs sur le circuit, et permettent de participer à des tournois hebdomadaires pour remporter des récompenses. 

LuckySit : Application à destination des clubs et des organisateurs d’événements qui développe l’activation des publics pour renforcer la relation aux fans, dynamiser l’expérience spectateur et générer des données. 

BFanSports : Plateforme numérique en marque blanche proposant des applications mobiles personnalisables intégrant des fonctionnalités telles que la billetterie mobile, des programmes de fidélité, des jeux interactifs, des contenus exclusifs et des espaces dédiés aux sponsors. 

TriceraSport : Plateforme permettant aux clubs de proposer des matchs interactifs où les spectateurs peuvent influencer le déroulement du jeu en votant via une application. 

WeezlSport : Startup qui aide les fans à mieux comprendre les règles de leur sport favori, offrant des contenus pédagogiques et des analyses. 

4TheLoud : Plateforme personnalisée sans téléchargement, visant à réinventer l’engagement lors d’événements sportifs, culturels et d’entreprise, à travers des expériences interactives accessibles via QR code ou lien, telles que des jeux, des sondages, des pronostics et des animations personnalisées. 

3. Mobilité et Organisation 

StadiumGo : Plateforme de covoiturage dédiée aux supporters, facilitant les trajets vers les événements sportifs en connectant les fans souhaitant partager un véhicule pour se rendre au stade. 

StadiumTraveller : Application web dédiée aux stades et à leurs fans, offrant des informations détaillées sur les infrastructures sportives et facilitant l’organisation de voyages pour assister aux matchs. 

4. Diffusion et capture de contenu 

Move ‘N See : Entreprise française spécialisée dans les caméras auto-suivantes pour les sportifs et les artistes, offrant des solutions innovantes pour filmer automatiquement les performances en intérieur comme en extérieur. 

Sportall : Plateforme de streaming dédiée au sport, proposant une large gamme de contenus en direct et à la demande, couvrant diverses disciplines pour les passionnés souhaitant suivre leurs événements favoris. 

VOGO : Solutions audio et vidéo pour les professionnels du sport et de l’industrie, incluant des systèmes de communication pour les équipes techniques et des applications mobiles offrant des contenus enrichis aux spectateurs. 

5. Mise en lumière du sport amateur 

Rematch : Application mobile qui permet aux amateurs de sport de capturer et partager facilement les meilleurs moments de leurs matchs amateurs, transformant les actions en vidéos courtes et attrayantes. 

6. Sport et art 

ArtDesignPainting : Entreprise spécialisée dans la création de peintures et de fresques artistiques, proposant des œuvres personnalisées pour embellir les espaces intérieurs et extérieurs. 

Les article précédent de cette série :

  1. PwC, Using data to better engage younger sports fans, 10 août 2023 ↩︎

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